Jac*_*kin 0 iphone 3d opengl-es
我是一名自学成才的程序员,拥有绝对零3D编程经验.
我的一个客户与我有关的想法是一个需要OpenGL ES 2.0的iPhone应用程序,因为它本身就是复杂的3D结构和动画.
我从哪里开始(虽然很长)的OpenGL ES能力之旅?
我愿意投入大量的时间和精力去学习,如果我能够得到一些指示,我应该从哪里开始和期待什么,这将是非常棒的!
小智 5
A lot of 3D programming is mathematics - get a good grounding in the maths basics first.
归档时间:
15 年,10 月 前
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13 年,4 月 前