3D图形编程简介

Jac*_*kin 0 iphone 3d opengl-es

我是一名自学成才的程序员,拥有绝对零3D编程经验.

我的一个客户与我有关的想法是一个需要OpenGL ES 2.0的iPhone应用程序,因为它本身就是复杂的3D结构和动画.

我从哪里开始(虽然很长)的OpenGL ES能力之旅?

我愿意投入大量的时间和精力去学习,如果我能够得到一些指示,我应该从哪里开始和期待什么,这将是非常棒的!

小智 5

A lot of 3D programming is mathematics - get a good grounding in the maths basics first.