Pet*_*ete 227 c# dependency-injection inversion-of-control
我正在思考一个C#库的设计,它将有几个不同的高级函数.当然,这些高级功能将尽可能使用SOLID类设计原则来实现.因此,可能存在供消费者定期直接使用的类,以及作为那些更常见的"最终用户"类的依赖性的"支持类".
问题是,设计库的最佳方法是:
我目前的想法是为常见的DI库提供一些"DI注册模块"(例如,一个StructureMap注册表,一个Ninject模块),以及一个非DI的集合或工厂类,并包含与这几个工厂的耦合.
思考?
Mar*_*ann 357
一旦你理解DI是关于模式和原则,而不是技术,这实际上很简单.
要以DI容器无关的方式设计API,请遵循以下一般原则:
编程到接口,而不是实现
这个原则实际上是来自Design Patterns的引用(尽管来自内存),但它应该始终是你真正的目标.DI只是实现这一目标的一种手段.
应用好莱坞原则
DI术语中的好莱坞原则说:不要打电话给DI Container,它会打电话给你.
永远不要通过从代码中调用容器来直接询问依赖关系.使用构造函数注入隐式请求它.
使用构造函数注入
当您需要依赖项时,通过构造函数静态地请求它:
public class Service : IService
{
private readonly ISomeDependency dep;
public Service(ISomeDependency dep)
{
if (dep == null)
{
throw new ArgumentNullException("dep");
}
this.dep = dep;
}
public ISomeDependency Dependency
{
get { return this.dep; }
}
}
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注意Service类如何保证其不变量.创建实例后,由于Guard子句和readonly关键字的组合,保证依赖性可用.
如果需要短期对象,请使用Abstract Factory
使用构造函数注入注入的依赖关系往往是长期存在的,但有时您需要一个短期对象,或者基于仅在运行时知道的值来构造依赖关系.
有关更多信息,请参阅此
仅在最后责任时刻撰写
保持对象解耦直到最后.通常,您可以在应用程序的入口点等待并连接所有内容.这称为组合根.
更多细节在这里:
使用Facade简化
如果您认为生成的API对于新手用户来说过于复杂,您可以始终提供一些封装常见依赖关系组合的Facade类.
为了提供具有高度可发现性的灵活Facade,您可以考虑提供Fluent Builders.像这样的东西:
public class MyFacade
{
private IMyDependency dep;
public MyFacade()
{
this.dep = new DefaultDependency();
}
public MyFacade WithDependency(IMyDependency dependency)
{
this.dep = dependency;
return this;
}
public Foo CreateFoo()
{
return new Foo(this.dep);
}
}
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这将允许用户通过写入创建默认Foo
var foo = new MyFacade().CreateFoo();
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但是,它是非常可发现的,它可以提供自定义依赖,你可以写
var foo = new MyFacade().WithDependency(new CustomDependency()).CreateFoo();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您认为MyFacade类封装了许多不同的依赖项,我希望它能够清楚地表明如何提供正确的默认值,同时仍然可以发现可扩展性.
FWIW,在写完这个答案之后很久,我扩展了这里的概念,写了一篇关于DI友好图书馆的博客文章,以及关于DI友好框架的配套文章.
Aar*_*ght 39
术语"依赖注入"根本没有与IoC容器有任何关系,即使你倾向于一起看到它们.它只是意味着不是像这样写代码:
public class Service
{
public Service()
{
}
public void DoSomething()
{
SqlConnection connection = new SqlConnection("some connection string");
WindowsIdentity identity = WindowsIdentity.GetCurrent();
// Do something with connection and identity variables
}
}
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你这样写:
public class Service
{
public Service(IDbConnection connection, IIdentity identity)
{
this.Connection = connection;
this.Identity = identity;
}
public void DoSomething()
{
// Do something with Connection and Identity properties
}
protected IDbConnection Connection { get; private set; }
protected IIdentity Identity { get; private set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也就是说,在编写代码时,您会做两件事:
只要您认为可能需要更改实现,就依赖于接口而不是类;
不是在类中创建这些接口的实例,而是将它们作为构造函数参数传递(或者,它们可以分配给公共属性;前者是构造函数注入,后者是属性注入).
这些都不是以任何DI库的存在为前提的,并且它实际上并没有使代码更难以在没有它的情况下编写.
如果您正在寻找一个这样的例子,那么请看.NET Framework本身:
List<T>实施IList<T>.如果你设计你的类使用IList<T>(或IEnumerable<T>),你可以利用延迟加载等概念,如Linq to SQL,Linq to Entities和NHibernate都在幕后进行,通常是通过属性注入.一些框架类实际上接受IList<T>一个构造函数参数,例如BindingList<T>,它用于几个数据绑定功能.
Linq to SQL和EF完全围绕IDbConnection相关接口构建,可以通过公共构造函数传递.但是,您不需要使用它们; 默认构造函数可以正常工作,连接字符串位于某个配置文件中.
如果您曾经使用过WinForms组件,那么您可以处理"服务",例如INameCreationService或IExtenderProviderService.你甚至不知道具体类是什么..NET实际上有自己的IoC容器,IContainer它用于此,并且Component该类有一个GetService方法,它是实际的服务定位器.当然,没有任何东西阻止您在没有IContainer特定定位器的情况下使用任何或所有这些接口.服务本身只与容器松散耦合.
WCF中的合同完全围绕接口构建.实际的具体服务类通常在配置文件中通过名称引用,该文件基本上是DI.许多人没有意识到这一点,但完全有可能将此配置系统换成另一个IoC容器.也许更有趣的是,服务行为是IServiceBehavior可以在以后添加的所有实例.同样,您可以轻松地将其连接到IoC容器中并让它选择相关的行为,但该功能在没有一个的情况下完全可用.
等等等等.你会在.NET中找到DI,通常情况下它是如此无缝地完成,你甚至不认为它是DI.
如果您想设计支持DI的库以获得最大的可用性,那么最好的建议可能是使用轻量级容器提供您自己的默认IoC实现. IContainer是一个很好的选择,因为它是.NET Framework本身的一部分.
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