Ale*_*lex 5 error-handling lua
我有一个metatable具有以下__newindex功能:
__newindex = function(t, key, value)
set_value(t.sprite_number, key, value)
end
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这让我允许用户在我的lua对象上设置"属性"(有相应的__index功能,但它并不真正相关).
set_value是一个C函数.如果你试图在"属性"上设置错误的类型,比如在整数属性上设置字符串值,则C代码会这样做
luaL_error (l, "property must be a number");
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这工作正常,除了从lua报告的错误
[string "-- init.lua..."]:10: property must be a number
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这是指我的__newindex函数中的set_value函数调用.这不是很有帮助.我希望错误指向设置错误值的位置,即在您执行的位置
object.property = "expects integer"
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我能以某种方式完成这个吗?
小智 5
您可以使用错误功能并提供level参数:
__newindex = function(t, key, value)
local ok, err = pcall(set_value, t.sprite_number, key, value)
-- level 2 means that the error will be signaled on 2nd stack frame,
-- that is the line at which the key has been set
if not ok then error(err, 2) end
end
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