Native OpenGL渲染器的问题

Cas*_*eyB 19 android opengl-es android-ndk

我使用Native代码在Android中渲染OpenGL,我得到的定期错误如下所示:

ERROR/IMGSRV(1435):frameresource.c:610:WaitUntilResourceIsNotNeeded:PVRSRVEventObjectWait失败

错误/ IMGSRV(1018):sgxif.c:124:WaitForRender:PVRSRVEventObjectWait失败

错误/ IMGSRV(1435):osfunc_um.c:318:PVRSRVEventObjectWait:返回错误13

一旦出现这些错误,我必须重新启动手机,否则渲染将无法再次正确启动.我已经做了很多网络搜索,我无法找出导致这些错误的原因.有没有人有任何建议?

Ore*_*igi 2

好吧,如果不查看代码就很难判断,这可能是驱动程序问题,也可能是代码中出现问题。

请尝试以下操作:

  • 确保您的 GL 调用位于同一线程上。
  • 尝试注释掉所有渲染代码并开始添加行,直到您看到问题再次出现。
  • 检查内存泄漏