我明白,它基本上是通过添加减少乘法,但是什么是魔术,使它适用于矢量和矩阵.
对于矢量,我们可以做+/ A x B相同的结果.但这不适用于矩阵,x就像制作2 2矩阵一样,减少它会导致2矢量.
并且通过本书进行矩阵乘法,减少每个相应的pow和列乘法,在2 2对向量做同样的操作时会产生矩阵.
那么它如何运作呢?
内在产品可以定义为:
A f.g B ?? f/¨ (?[¯1+??A]A) ?.g ?[0]B
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即:A沿着其最后一个轴切割成切片,沿着其第一个轴执行相同的B切片,然后将每个切片A与来自B使用的每个切片组合g,最后使用执行缩小f.
如果A和B是矩阵,则切片将是以下行A和列B:
????? ?????
?0 1? ?4 5?
? ? +.× ? ?
?2 3? ?6 7?
????? ?????
????? ?????
?0 1? ?4?5?
+/¨ ????? ?.× ? ? ?
?2 3? ?6?7?
????? ?????
?????????????????????
?0 1 × 4 6?0 1 × 5 7?
+/¨ ?????????????????????
?2 3 × 4 6?2 3 × 5 7?
?????????????????????
???????????????????????????
?+/ 0 1 × 4 6?+/ 0 1 × 5 7?
???????????????????????????
?+/ 2 3 × 4 6?+/ 2 3 × 5 7?
???????????????????????????
???????
? 6 7?
? ?
?26 31?
???????
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果是A和B矢量,那么切片将是A和B他们自己,你得到
A +.× B ?? +/ A×B ? if A and B are vectors
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在任何情况下,要使内部产品工作,A最后一个轴需要匹配第一个轴的长度B.
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