tbk*_*n23 11 c# extension-methods interface
我刚学习C#扩展方法,并想知道我是否可以使用它来为接口提供默认实现.
说:
public interface Animal {
string MakeSound();
}
public static string MakeSound(this Animal) {
return "";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后
public class Dog : Animal {
string MakeSound() {
return "Bark";
}
}
public class Porcupine : Animal {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后:
Animal dog = new Dog();
Animal porcupine = new Porcupine();
Print(dog.MakeSound());
Print(porcupine.MakeSound());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望豪猪和其他未明确实现的动物MakeSound使用返回空字符串的默认扩展方法,但是狗和任何具有显式实现的动物都会返回自己的实现,例如"Bark".
所以我的问题:1.这可行吗?2.如果没有,是否有其他方法可以实现接口的默认行为?
抽象类而不是接口不是一个选项,因为C#不支持多重继承,而我的类继承了另一个类的行为.
p.s*_*w.g 12
我通常会推荐一个基类,但如果没有,你可以这样做:
public interface IAnimal { }
public interface INoisyAnimal : IAnimal {
string MakeSound();
}
public static class AnimalExtensions {
public static string MakeSound(this IAnimal someAnimal) {
if (someAnimal is INoisyAnimal) {
return (someAnimal as INoisyAnimal).MakeSound();
}
else {
return "Unknown Noise";
}
}
}
public class Dog : INoisyAnimal {
public string MakeSound() {
return "Bark";
}
}
public class Porcupine : IAnimal { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这使得每一个IAnimal 看起来都像是一个INoisyAnimal即使它不是真的.例如:
IAnimal dog = new Dog();
IAnimal porcupine = new Porcupine();
Console.WriteLine(dog.MakeSound()); // bark
Console.WriteLine(porcupine.MakeSound()); // Unknown Noise
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这仍然不是接口的实际实现.请注意,尽管出现了
Console.WriteLine(porcupine is INoisyAnimal); // false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一种选择可能是在需要新功能时创建一个包装来扩展基类:
public class NoisyAnimalWrapper : INoisyAnimal {
private readonly IAnimal animal;
public NoisyAnimalWrapper(IAnimal animal) {
this.animal = animal;
}
public string MakeSound() {
return "Unknown Noise";
}
}
public static class AnimalExtensions {
public static INoisyAnimal Noisy(this IAnimal someAnimal) {
return someAnimal as INoisyAnimal ??
new NoisyAnimalWrapper(someAnimal);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,你可以创建一个INoisyAnimal从任何IAnimal每当你需要:
INoisyAnimal dog = new Dog();
INoisyAnimal porcupine = new Porcupine().Noisy();
Console.WriteLine(dog.MakeSound()); // bark
Console.WriteLine(porcupine.MakeSound()); // Unknown Noise
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你也可以使包装器通用(例如NoisyAnimal<T> where T : IAnimal, new)并完全摆脱扩展方法.根据您的实际使用情况,这可能比以前的选项更可取.