Yuc*_*ong
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sorting
algorithm
如下图所示,立方体的横截面可以是:
- 三角形
- 长方形
- 五角大楼(不是DREW)
- 六边形
假设我们得到一个六边形.我们可以得到十字平面与立方体两侧的交点,并获得六边形ABCDEF
.现在的问题是:我们如何交点排序,以便六边形ABCDEF
可以分成4个三角形ABC
,ACD
,ADE
和AEF
.

请注意,积分的顺序非常重要,因为如果订单错误,我将无法将其绘制出来.我想将它们分成三角形,因为我想在OpenGL中将它们可视化.
非常感谢@ HugoRune的回答.这里有一些我希望与你们分享的结果.左图是3D体积的横截面(从任意角度).右图是3D体积的最大强度投影的结果.
