在Windows Mobile上部署OpenGL应用程序

Kev*_*vin 7 opengl windows-mobile

在Windows Mobile设备上部署OpenGL应用程序涉及什么?显然我们不能假设所有设备都有现有的OpenGL驱动程序.有没有最佳做法?期望能够将其用于除业余爱好类型应用之外的其他东西是否合理?

Afr*_*ief 2

不是真正的答案。只是分享我在网上找到的一些链接:
+ Samsung OMNIA OpenGL ES/DirectX 支持,MSDN 论坛中的一个帖子
+ Samsung Omnia II 的 OpenGL 兼容层,SourceForge 中的一个项目
+ Joel Ivory Johnson 的一些非常相关的见解话题

我的简短结论是,对 OpenGL ES/DirectX 的支持取决于 OEM/硬件制造商。没有适用于所有 Windows Mobile 设备的通用答案。

如果应用程序未能检测到制造商优化实现的存在,您可以将您选择的软件渲染器作为后备交付您的应用程序;或者只是创建针对特定设备的单独的包/安装程序。我认为您仍然可以通过这种方式拥有相同的代码库。