Ric*_*ket 70
"字符串"实际上只是一个chars 数组; 以null结尾的字符串是一个空字符'\0'标记字符串结尾的字符串(不一定是数组的结尾).代码中的所有字符串(由双引号分隔"")由编译器自动以空值终止.
例如,"hi"就像是一样{'h', 'i', '\0'}.
小智 43
以null结尾的字符串是连续的字符序列,最后一个字符的二进制位模式全为零.我不确定你的意思是"通常的字符串",但如果你的意思是std::string,那么a std::string不需要(直到C++ 11)是连续的,并且不需要有终结符.此外,一个std::string字符串数据总是由std::string包含它的对象分配和管理; 对于以null结尾的字符串,没有这样的容器,您通常使用裸指针来引用和管理这些字符串.
所有这些都应该包含在任何体面的C++教科书中 - 我建议掌握Accelerated C++,这是最好的之一.
Ste*_*sop 16
表示字符串有两种主要方式:
1)结尾处带有ASCII null(nul)字符0的字符序列.您可以通过搜索终结器来判断它有多长.这称为以空字符结尾的字符串,或者有时以空字符结尾.
2)一系列字符,加上一个单独的字段(整数长度或指向字符串末尾的指针),告诉你它有多长.
我不确定"通常的字符串",但经常发生的是,在谈论特定语言时,"字符串"一词用于表示该语言的标准表示.所以在Java中,java.lang.String是一个类型2字符串,所以这就是"字符串"的含义.在C中,"string"可能表示类型1字符串.为了准确起见,标准非常冗长,但人们总是想省略什么是"显而易见的".
不幸的是,在C++中,这两种类型都是标准的.std :: string是类型2字符串[*],但是从C继承的标准库函数对类型1字符串进行操作.
[*]实际上,std :: string通常实现为字符数组,具有单独的长度字段和 nul终止符.这样c_str()就可以在不需要复制或重新分配字符串数据的情况下实现该功能.我不记得在没有存储长度字段的情况下实现std :: string是否合法:问题是标准需要什么样的复杂性保证.对于容器,一般size()建议为O(1),但实际上并不需要.所以,即使它是合法的,只使用nul-terminators的std :: string实现也会令人惊讶.
'\0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是一个ASCII字符,代码为0,空终止符,空字符,NUL.在C语言中,它用作表示字符串结尾的保留字符.许多标准函数,如strcpy,strlen,strcmp等都依赖于此.否则,如果没有NUL,则必须使用另一种信号字符串结束信号的方式:
这允许字符串是任何长度,只有一个字节的开销; 存储计数的替代方法要求字符串长度限制为255或开销超过一个字节.
来自维基百科
C++ std::string遵循这个其他约定,其数据由一个名为的结构表示_Rep:
// _Rep: string representation
// Invariants:
// 1. String really contains _M_length + 1 characters: due to 21.3.4
// must be kept null-terminated.
// 2. _M_capacity >= _M_length
// Allocated memory is always (_M_capacity + 1) * sizeof(_CharT).
// 3. _M_refcount has three states:
// -1: leaked, one reference, no ref-copies allowed, non-const.
// 0: one reference, non-const.
// n>0: n + 1 references, operations require a lock, const.
// 4. All fields==0 is an empty string, given the extra storage
// beyond-the-end for a null terminator; thus, the shared
// empty string representation needs no constructor.
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
struct _Rep : _Rep_base
{
// Types:
typedef typename _Alloc::template rebind<char>::other _Raw_bytes_alloc;
// (Public) Data members:
// The maximum number of individual char_type elements of an
// individual string is determined by _S_max_size. This is the
// value that will be returned by max_size(). (Whereas npos
// is the maximum number of bytes the allocator can allocate.)
// If one was to divvy up the theoretical largest size string,
// with a terminating character and m _CharT elements, it'd
// look like this:
// npos = sizeof(_Rep) + (m * sizeof(_CharT)) + sizeof(_CharT)
// Solving for m:
// m = ((npos - sizeof(_Rep))/sizeof(CharT)) - 1
// In addition, this implementation quarters this amount.
static const size_type _S_max_size;
static const _CharT _S_terminal;
// The following storage is init'd to 0 by the linker, resulting
// (carefully) in an empty string with one reference.
static size_type _S_empty_rep_storage[];
static _Rep&
_S_empty_rep()
{
// NB: Mild hack to avoid strict-aliasing warnings. Note that
// _S_empty_rep_storage is never modified and the punning should
// be reasonably safe in this case.
void* __p = reinterpret_cast<void*>(&_S_empty_rep_storage);
return *reinterpret_cast<_Rep*>(__p);
}
bool
_M_is_leaked() const
{ return this->_M_refcount < 0; }
bool
_M_is_shared() const
{ return this->_M_refcount > 0; }
void
_M_set_leaked()
{ this->_M_refcount = -1; }
void
_M_set_sharable()
{ this->_M_refcount = 0; }
void
_M_set_length_and_sharable(size_type __n)
{
#ifndef _GLIBCXX_FULLY_DYNAMIC_STRING
if (__builtin_expect(this != &_S_empty_rep(), false))
#endif
{
this->_M_set_sharable(); // One reference.
this->_M_length = __n;
traits_type::assign(this->_M_refdata()[__n], _S_terminal);
// grrr. (per 21.3.4)
// You cannot leave those LWG people alone for a second.
}
}
_CharT*
_M_refdata() throw()
{ return reinterpret_cast<_CharT*>(this + 1); }
_CharT*
_M_grab(const _Alloc& __alloc1, const _Alloc& __alloc2)
{
return (!_M_is_leaked() && __alloc1 == __alloc2)
? _M_refcopy() : _M_clone(__alloc1);
}
// Create & Destroy
static _Rep*
_S_create(size_type, size_type, const _Alloc&);
void
_M_dispose(const _Alloc& __a)
{
#ifndef _GLIBCXX_FULLY_DYNAMIC_STRING
if (__builtin_expect(this != &_S_empty_rep(), false))
#endif
if (__gnu_cxx::__exchange_and_add_dispatch(&this->_M_refcount,
-1) <= 0)
_M_destroy(__a);
} // XXX MT
void
_M_destroy(const _Alloc&) throw();
_CharT*
_M_refcopy() throw()
{
#ifndef _GLIBCXX_FULLY_DYNAMIC_STRING
if (__builtin_expect(this != &_S_empty_rep(), false))
#endif
__gnu_cxx::__atomic_add_dispatch(&this->_M_refcount, 1);
return _M_refdata();
} // XXX MT
_CharT*
_M_clone(const _Alloc&, size_type __res = 0);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以通过以下方式获得实际数据:
_Rep* _M_rep() const
{ return &((reinterpret_cast<_Rep*> (_M_data()))[-1]); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码段来自basic_string.h我机器上的文件usr/include/c++/4.4/bits/basic_string.h
如您所见,差异很大.