gam*_*bie 5 java random android opengl-es
我在研究opengles.我想知道如何在-1到1之间生成,那是因为opengl规范化设备坐标只在-1和1之间.有人提到随机浮点数仅在0.0和0.9999999之间.
这是我的代码
points.addParticles(new GeoPoint(-random.nextFloat(),random.nextFloat(),random.nextFloat()),180);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是x,y,z和随机颜色.
我只是想随机定位在屏幕内生成随机点.
Jon*_*eet 24
Well Random.nextFloat
给出大于或等于0且小于1的值 - 即[0,1]的范围.因此,要将其映射到[-1, 1)
您的范围,只需要乘以2并减去1即可.
float value = random.nextFloat() * 2 - 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通常,要获得[x, y)
您将使用的范围内的值
random.nextFloat() * (x - y) + x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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