我需要有条件地执行一些make规则,只要安装的Python大于某个版本(比如2.5).
我以为我可以做一些像执行:
python -c 'import sys; print int(sys.version_info >= (2,5))'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在ifeq
make语句中使用输出(如果正常则为"1",否则为"0").
在一个简单的bash shell脚本中,它只是:
MY_VAR=`python -c 'import sys; print int(sys.version_info >= (2,5))'`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这在Makefile中不起作用.
有什么建议?我可以使用任何其他合理的解决方法来实现这一目标.
Ark*_*nez 308
shell
像使用Make builtin一样使用MY_VAR=$(shell echo whatever)
me@Zack:~$make
MY_VAR IS whatever
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
me@Zack:~$ cat Makefile
MY_VAR := $(shell echo whatever)
all:
@echo MY_VAR IS $(MY_VAR)
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小智 25
把作业包装成一个eval
对我有用.
# dependency on .PHONY prevents Make from
# thinking there's `nothing to be done`
set_opts: .PHONY
$(eval DOCKER_OPTS = -v $(shell mktemp -d -p /scratch):/output)
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Fra*_*ula 15
这里有一个更复杂的例子,配方内有管道和变量赋值:
getpodname:
# Getting pod name
@eval $$(minikube docker-env) ;\
$(eval PODNAME=$(shell sh -c "kubectl get pods | grep profile-posts-api | grep Running" | awk '{print $$1}'))
echo $(PODNAME)
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Ala*_*nSE 14
我正在写一个答案,以提高解决问题的实际语法的可见性.不幸的是,对于那些寻找合理问题的简单答案的人来说,有些人可能认为琐碎的事情会成为一个非常重要的问题.
将以下内容放入文件"Makefile"中.
MY_VAR := $(shell python -c 'import sys; print int(sys.version_info >= (2,5))')
all:
@echo MY_VAR IS $(MY_VAR)
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您希望看到的行为如下(假设您最近安装了python).
make
MY_VAR IS 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您将上述文本复制并粘贴到Makefile中,您会得到这个吗?可能不是.您可能会收到类似于此处报告的错误:
原因:因为虽然我个人使用了真正的标签,但Stack Overflow(试图提供帮助)会将我的标签转换为多个空格.你,沮丧的互联网公民,现在复制这个,认为你现在拥有我使用的相同文本.make命令现在读取空格并发现"all"命令格式不正确.因此,复制上面的文本,粘贴它,然后将"@echo"之前的空白转换为选项卡,这个例子最终应该为你工作.
当心这样的食谱
target:
MY_ID=$(GENERATE_ID);
echo $MY_ID;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它做错了两件事。配方中的第一行与第二行在单独的shell实例中执行。同时,该变量丢失。第二件事是错误的,$
是没有逃脱。
target:
MY_ID=$(GENERATE_ID); \
echo $$MY_ID;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两个问题都已修复,并且该变量可用。反斜杠将两行结合在一起以在单个shell中运行,因此可以进行变量的设置和变量后缀的读取。
我意识到原来的帖子说过如何将shell命令的结果转换为MAKE变量,并且此答案显示了如何将其转换为shell变量。但是其他读者可能会受益。
最后一项改进是,如果消费者希望设置“环境变量”,则必须将其导出。
my_shell_script
echo $MY_ID
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在makefile中需要这个
target:
export MY_ID=$(GENERATE_ID); \
./my_shell_script;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望能对某人有所帮助。通常,应该避免在配方之外进行任何实际工作,因为如果有人使用带有“ --dry-run”选项的makefile,仅查看其将要做什么,就不会有任何不良影响。每次$(shell)
调用都会在编译时进行评估,并且可能会意外地执行某些实际工作。最好在可能的情况下,将实际工作(如生成ID)留在配方内部。
借助GNU Make,您可以使用shell
和eval
存储,运行和分配任意命令行调用的输出。下面的示例与使用的示例之间的区别:=
是:=
分配(一旦遇到)仅发生一次。设置的递归扩展变量=
有些“懒惰”。保留对其他变量的引用,直到引用变量本身为止,并且每次引用该变量时都会进行后续递归扩展,这对于制作“一致,可调用的代码段”是理想的。有关更多信息,请参见有关设置变量的手册。
# Generate a random number.
# This is not run initially.
GENERATE_ID = $(shell od -vAn -N2 -tu2 < /dev/urandom)
# Generate a random number, and assign it to MY_ID
# This is not run initially.
SET_ID = $(eval MY_ID=$(GENERATE_ID))
# You can use .PHONY to tell make that we aren't building a target output file
.PHONY: mytarget
mytarget:
# This is empty when we begin
@echo $(MY_ID)
# This recursively expands SET_ID, which calls the shell command and sets MY_ID
$(SET_ID)
# This will now be a random number
@echo $(MY_ID)
# Recursively expand SET_ID again, which calls the shell command (again) and sets MY_ID (again)
$(SET_ID)
# This will now be a different random number
@echo $(MY_ID)
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