Vic*_*Liu 9 c++ templates metaprogramming micro-optimization
假设我有类似的课程
class Empty{
Empty(int a){ cout << a; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我用它来调用它
int main(){
Empty(2);
return 0;
}
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这是否会导致在堆栈上分配任何内存以创建"空"对象?显然,参数需要被推入堆栈,但我不想产生任何额外的开销.基本上我使用构造函数作为静态成员.
我想这样做的原因是因为模板.实际的代码看起来像
template <int which>
class FuncName{
template <class T>
FuncName(const T &value){
if(which == 1){
// specific behavior
}else if(which == 2){
// other specific behavior
}
}
};
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这让我可以写出像
int main(){
int a = 1;
FuncName<1>(a);
}
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这样我就可以专门化一个模板参数,而不必指定类型T.此外,我希望编译器将优化构造函数内的其他分支.如果有人知道这是真的还是如何检查,那将非常感激.我还假设投掷模板进入情况不会改变上面的"空类"问题,是吗?
Ric*_*ton 17
引用Stroustrup:
为什么空类的大小不为零?确保两个不同对象的地址不同.出于同样的原因,"new"总是返回指向不同对象的指针.考虑:
class Empty { };
void f()
{
Empty a, b;
if (&a == &b) cout << "impossible: report error to compiler supplier";
Empty* p1 = new Empty;
Empty* p2 = new Empty;
if (p1 == p2) cout << "impossible: report error to compiler supplier";
}
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有一条有趣的规则表明空基类不需要用单独的字节表示:
struct X : Empty {
int a;
// ...
};
void f(X* p)
{
void* p1 = p;
void* p2 = &p->a;
if (p1 == p2) cout << "nice: good optimizer";
}
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这种优化是安全的,并且是最有用的.它允许程序员使用空类来表示非常简单的概念而不会产生开销.一些当前的编译器提供了这种"空基类优化".