ric*_*nor 2 javascript jquery jquery-ui jquery-ui-draggable
在使用jQuery UI之前,我已将元素在直线路径上拖动并固定到轴上,如下所示:
$('#element').draggable({
axis:'y'
});
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但是,我想知道如何使一个元素可拖动,同时遵循一条基本上是可拖动线的特定路径.
我在开头基本上有一个元素的样式/位置和它的结束位置的另一个样式/位置,我希望它沿着这两个位置之间的路径可拖动.
我怎么能用javascript或jQuery做到这一点?
我不认为jQuery提供这种功能.但是,您可以使用纯JavaScript,或使用我制作的插件:
$.fn.dragBetween = function(eles) {
var dragEle = this,
md = false, offset, a, b, ab;
eles[0] = $(eles[0])[0];
eles[1] = $(eles[1])[0];
dragEle.on("mousedown", function(e) {
if (e.which == 1) {
mD = true;
offset = new Vector(
e.clientX - this.offsetLeft,
e.clientY - this.offsetTop
);
a = new Vector(eles[0].offsetLeft, eles[0].offsetTop);
b = new Vector(eles[1].offsetLeft, eles[1].offsetTop);
ab = b.sub(a);
}
});
$(window).on("mousemove", function(e) {
if (!mD) return false;
var cursor = new Vector(e.clientX, e.clientY).sub(offset).sub(a),
mag = cursor.dot(ab) / ab.dot(ab),
proj = ab.times(Math.max(0, Math.min(1, mag)));
var final = proj.add(a);
dragEle.css({
top: final._arr[1],
left: final._arr[0]
});
e.preventDefault();
}).mouseup(function() {
mD = false;
});
};
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这是Vector我急忙写的课:
function Vector(x, y) {
this._arr = [x, y];
}
Vector.prototype.dot = function(v2) {
var v1 = this;
return v1._arr[0] * v2._arr[0] + v1._arr[1] * v2._arr[1];
}
Vector.prototype.add = function(v2) {
var v1 = this;
return new Vector(v1._arr[0] + v2._arr[0], v1._arr[1] + v2._arr[1]);
}
Vector.prototype.sub = function(v2) {
var v1 = this;
return new Vector(v1._arr[0] - v2._arr[0], v1._arr[1] - v2._arr[1]);
}
Vector.prototype.times = function(n) {
var v = this;
return new Vector(v._arr[0] * n, v._arr[1] * n);
}
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要打电话,只需:
$("#drag").dragBetween(["#a", "#b"]);
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演示:http://jsfiddle.net/DerekL/0j6e60d8/
有关公式说明,请参阅:https://www.desmos.com/calculator/tpegbbk8gt