iOS本地化图像未显示

Sal*_*uts 4 xcode localization objective-c ios

我正在本地化一个应用程序,虽然这个过程看起来很直接(我跟着http://www.raywenderlich.com/2876/localization-tutorial-for-ios稍微调整了新的Xcode界面),并且没有问题的字符串工作,我无法让我的本地化图像显示出来.

在Xcode中,我已经有了一组原始语言的图像,并点击了每个图像的"Localize ..."按钮.接受默认选择的"英语"并注意到所有图像都被移动到新的"en.lproj"文件夹中.通过[UIImage imageNamed:@"image1"]在代码中调用来使用所有这些图像.

然后我收集了这些图像的所有本地化的法语版本,并将它们放置在与创建的"en.lproj"Xcode相同级别的文件夹"fr.lproj"中.文件 - >将文件添加到"项目"并将其指向该文件夹.此时,Xcode实际上自动检测到这些是法国本地化文件,当我选择任何这些文件时,右侧栏正确识别它们."项目信息"选项卡正确显示每种语言的预期本地化文件数.然而,当我在模拟器中选择使用法语时运行应用程序时,它会显示本地化的法语文本,但会显示英语版本的图像.

我错过了应该执行的任何步骤,还是应该采取不同的措施?

use*_*524 7

这通常是由于缓存造成的.确保

A)从模拟器中删除应用程序.您还可以在模拟器上"重置内容和设置",但通常不需要这样做

B)运行Project> Clean

有时它也是必要的

C)运行Project> Clean Build Folder(使用Ctrl键)

D)从项目中删除派生数据.为此,请打开管理器并选择您的项目.有时您甚至必须手动执行此操作,即在finder中导航到文件夹并删除所有文件和文件夹.

通常,这应该这样做.有时一个小技巧也可以快速刷新索引和缓存,特别是预编译的头文件 - 在项目中打开.pch文件,然后"中断"它(例如注释掉一行),这样它就无法编译.这将触发标题重新编译.

希望这可以帮助.