很长一段时间以来,我一直试图在Java中创建一个简单的"游戏",它实际上只是一个带有正方形和网格的小程序.我最终想做的是用户点击,方块将移动到用户点击的位置四舍五入到最近的网格方块.
问题是我是一个自学成才的初学者,我很难弄清楚如何实际构建程序,一些例子:
我真的想学习所有这些"何时使用什么"的东西,所以任何链接或一般建议表示赞赏.
您真正要问的是如何开发游戏,这与典型的Java应用程序明显不同.但是,我会给你一些想法,至少指出你正确的方向.
将您的游戏分为三个关键层:应用程序层,游戏逻辑层和表示层.
MOVE_FORWARD_REQUEST从UI 接收.游戏开发显然是一个完整的领域,有许多专门的书籍.我最喜欢的一个是Game Coding Complete,它专注于C/C++,但应该让你对如何构建游戏有一个很好的了解.
祝好运!
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