与minSdkVersion 1.5相关的问题

Teb*_*bam 6 resources layout android dpi

我们有一个与清单文件和属性"android:minSdkVersion"相关的问题.问题是:如果我们的平台是2.0并且我们使用属性"android:minSdkVersion = 3"(3 = sdk 1.5),则图形被破坏(详细地说,应用程序的分辨率降低到原始大小的2/3部分) ,这是,当分辨率应该是480x720时,它变成320x480).这种情况发生在Android模拟器和设备Droid/Milestone(平台2.0)上.当我们将属性切换到"android:minSdkVersion = 4"(4 = sdk 1.6)时,问题就解决了,但是当我们想要将该版本放在平台1.5上时,Android不允许我们安装它.这将有助于我们了解2.0 sdk中有关图形的任何冲突,或者围绕"android:"的任何已知问题:

谢谢!

Dav*_*ebb 5

如果您指定targetSdkVersion,minSdkVersion您的应用程序将开始在所有平台上正常工作.

所以在你的清单中有一个条目,如下所示:

<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="4"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在Android Developer文档Android API Levels页面中有所介绍.