Geo*_*nza 8

这取决于.

  • 你是自己工作还是团队工作?
  • 你是一个设计师还是开发人员?
  • 动作脚本的舒适程度如何?

如果你刚刚开始使用动作脚本,那么你对Flash IDE有点 熟悉,并且你想要为人们制作有趣的indy游戏,让人们按下按钮并销毁鼠标,使用Flash.在这个阶段,外观将更加重要,互动将更加简单.您可以通过非常简单的交互创建一些令人上瘾的游戏.

如果您更多的是开发人员,我建议使用Flash生成您的资产 (字符,动画等),或让您的设计师为您执行此操作,但使用适当的IDE编写代码.正如Flemish Bee Cycle所提到的,你可以试试Flex Builder,或者如果你在PC上, Flash Develop是一个很棒的IDE(免费,轻量级,快速)你可以试着写你自己的迷你游戏引擎,或使用现有的一,就像PushButtonEngine一样.

据我所知,SWF是在线游戏的主要输出:

HTH


Ama*_*osh 5

使用Flash进行游戏.与数据驱动的用户界面控件(适合flex)相比,游戏涉及更多动画(适合闪光).