使用 SoundManager 2 js 播放多个文件

Ken*_*AUD 0 javascript audio soundmanager2

我使用 SoundManager2.js 作为跨浏览器音频功能的框架。我正在尝试理解文档,但在停止一个音频文件并播放另一个音频文件时遇到了一些问题。

有人能给我一个加载多个音频文件并能够使用框架在它们之间“交换/切换”的例子吗?

meg*_*wac 5

在开始您想要的声音之前,您可以调用soundManager.stopAll()soundManager.pauseAll()文档)。相信下面的代码应该可以从我之前编写的一些代码中挑选出来:

soundManager.setup({
    preferFlash: false,
    //, url: "swf/"
    onready: function () {
        soundManager.createSound({
            url: [
                "http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.mp3", "http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.ogg"
            ],
            id: "music"
        });
        soundManager.createSound({
            url: [
                "http://www.w3schools.com/html/horse.mp3", "http://www.w3schools.com/html/horse.ogg"
            ],
            id: "horse"
        });
        soundManager.play("music"); //start playing annoying music
    }
}).beginDelayedInit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并启动马并暂停当前在点击事件中播放的所有其他声音:

$("#horse").click(function () {
    soundManager.stopAll();
    soundManager.play("horse");
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

演示