Sof*_*fia 7 mmap go memory-mapped-files
我正在阅读Golang的一个内存映射文件的实现,https://github.com/edsrzf/mmap-go/.首先,他描述了几种访问模式:
// RDONLY maps the memory read-only.
// Attempts to write to the MMap object will result in undefined behavior.
RDONLY = 0
// RDWR maps the memory as read-write. Writes to the MMap object will update the
// underlying file.
RDWR = 1 << iota
// COPY maps the memory as copy-on-write. Writes to the MMap object will affect
// memory, but the underlying file will remain unchanged.
COPY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在gommap测试文件中我看到了这个:
func TestReadWrite(t *testing.T) {
mmap, err := Map(f, RDWR, 0)
... omitted for brevity...
mmap[9] = 'X'
mmap.Flush()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,如果访问模式是RDWR,为什么他需要调用Flush来确保将内容写入文件?
或者操作系统管理这个,所以它只在它认为它应该写时?
如果是最后一个选项,请你详细解释一下 - 我读到的是当操作系统内存不足时,它会写入文件并释放内存.这是正确的吗?它仅适用于RDWR还是仅适用于COPY?
谢谢
rob*_*off 10
该程序使用映射存储区域mmap
.然后它修改映射的区域.系统不需要立即将这些修改写回底层文件,因此read
对该文件(in ioutil.ReadAll
)的调用可以返回文件的先前内容.
进行更改后,系统会在某个时刻将更改写入文件.它允许在做出修改之后的任何时间将更改写入文件,但默认情况下使有关,当它写这些变化没有保证.所有你知道的是(除非系统崩溃),更改将在未来的某个时刻写入.
如果您需要保证在某个时间点已将更改写入文件,则必须致电msync
.
该mmap.Flush
函数调用msync
该MS_SYNC
标志.当系统调用返回时,系统已将修改写入基础文件,以便任何后续调用read
将读取修改后的文件.
该COPY
选项将映射设置为MAP_PRIVATE
,因此即使您使用(通过该功能),您的更改也不会写回文件.msync
Flush