Kon*_*rad 5 c++ windows mfc messages
我只是想知道MFC中的以下两个消息陷阱之间的区别是什么(如果有的话)OnSize(..).
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClassWnd, CBaseClassWnd)
...
ON_WM_SIZE()
..
END_MESSAGE_MAP()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
afx_msg type OnSize(...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们似乎可以互换使用,应该使用哪一个还是取决于其他因素?
Chr*_*isN 12
这两个部分都是向类添加消息处理程序所必需的.消息映射应该在您的类中声明,以及任何消息处理函数的声明(例如,OnSize).
class CClassWnd : public CBaseClassWnd {
...
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
DECLARE_MESSAGE_MAP
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
afx_msg 只是一个空的占位符宏 - 它实际上没有做任何事情,但总是包含在惯例中.
然后在类的.cpp文件中定义消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClassWnd, CBaseClassWnd)
ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些宏为类生成查找表,该表允许将窗口接收的消息分派到相应的处理函数.的ON_WM_SIZE宏允许wParam和lParam中消息参数WM_SIZE消息将被解码成用于消息处理程序函数的更多有意义的值(nType,cx,和cy在这种情况下).MFC提供了宏大多数窗口消息(WM_LBUTTONDOWN,WM_DESTROY,等).
你可以找到关于消息映射在MFC如何工作的详细信息,在这里在MSDN上.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2346 次 |
| 最近记录: |