Zen*_*aro 2 android facebook android-ndk facebook-android-sdk cocos2d-x
我在我的cocos2d-x-2.2应用程序上集成了Facebook SDK for Android
我按照FacebookSDK文档中的说明调用登录函数,我还将Cocos2dxGameActivity更改为singleInstance以支持SSO.我的登录功能如下:
public void loginToFacebook() {
JLogger.e(null, "MatchThree.loginToFacebook 0");
if ( Session.getActiveSession() == null || (!Session.getActiveSession().isOpened()) ) {
Session.openActiveSession(this, true, new Session.StatusCallback() {
@Override
public void call(Session session, SessionState state, Exception exception) {
//
JLogger.e("Facebook", "loginToFacebook call");
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在openActiveSession调用时,应用程序始终在本机代码中因以下空指针异常而崩溃:
11-18 11:13:37.981:E/cocos2d-x断言(6973):C:/cocos2d-x-2.2/projects/fb-test/proj.android /../../../ cocos2dx/platform /android/CCApplication.cpp函数:sharedApplication行:60 11-18 11:13:37.981:A/libc(6973):0x00000000(代码= 1)处的致命信号11(SIGSEGV),线程6994(Thread-16380)
以前有人遇到过这个吗?
感谢您的输入!
有一个错误Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnPause()
,它在调用之前没有检查NULLapplicationDidEnterBackground();
添加这个:
if (CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()) {
CCApplication::sharedApplication()->applicationDidEnterBackground();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你应该安全......
查看:
http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/33956
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2001 次 |
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