Maa*_*aaz 2 c pointers segmentation-fault
所以我正在检查NULL指针/空字符串,如果找到任何一个,则返回0.但是,我似乎Segmentation Fault
在其中一个编译器中遇到错误.如果有人能帮助我找出可能导致它的原因.显然,当empty strings
和null pointers
被用作输入的错误出现.但是,这个错误不会出现在我正在使用的编译器中,而是出现在另一个编译器中(我正在评估的编译器).
rpsls.c
#include <string.h>
int rpsls(const char *player1, const char *player2)
{
if (*player1 == '\0' || *player2 == '\0' || player1 == NULL || player2 == NULL || strcmp(player1, player2) == 0)
return 0;
char *r = "rock";
char *p = "paper";
char *si = "scissors";
char *l = "lizard";
char *s = "Spock";
if (!strcmp(player1, r) && !strcmp(player2, si))
return 1;
else if (!strcmp(player1, p) && !strcmp(player2, r))
return 1;
else if (!strcmp(player1, si) && !strcmp(player2, p))
return 1;
else if (!strcmp(player1, l) && !strcmp(player2, s))
return 1;
else if (!strcmp(player1, s) && !strcmp(player2, si))
return 1;
else if (!strcmp(player1, r) && !strcmp(player2, l))
return 1;
else if (!strcmp(player1, p) && !strcmp(player2, s))
return 1;
else if (!strcmp(player1, si) && !strcmp(player2, l))
return 1;
else if (!strcmp(player1, l) && !strcmp(player2, p))
return 1;
else if (!strcmp(player1, s) && !strcmp(player2, r))
return 1;
if (!strcmp(player2, r) && !strcmp(player1, si))
return -1;
else if (!strcmp(player2, p) && !strcmp(player1, r))
return -1;
else if (!strcmp(player2, si) && !strcmp(player1, p))
return -1;
else if (!strcmp(player2, l) && !strcmp(player1, s))
return -1;
else if (!strcmp(player2, s) && !strcmp(player1, si))
return -1;
else if (!strcmp(player2, r) && !strcmp(player1, l))
return -1;
else if (!strcmp(player2, p) && !strcmp(player1, s))
return -1;
else if (!strcmp(player2, si) && !strcmp(player1, l))
return -1;
else if (!strcmp(player2, l) && !strcmp(player1, p))
return -1;
else if (!strcmp(player2, s) && !strcmp(player1, r))
return -1;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.c
#include <stdio.h>
int rpsls(const char *player1, const char *player2);
int main (void)
{
printf ("%d\n", rpsls("rock","paper"));
printf ("%d\n", rpsls("rock","rock"));
printf ("%d\n", rpsls("paper","rock"));
printf ("%d\n", rpsls("lizard",(char*)0));
printf ("%d\n", rpsls("",(char*)0));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用逻辑OR运算符从左到右计算表达式
if (*player1 == '\0' || *player2 == '\0' ||
player1 == NULL || player2 == NULL ||
strcmp(player1, player2) == 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你NULL
在*player1 == '\0'
测试前取消引用player1 == NULL
.
*player1==NULL
相当于player1[0]==NULL
.如果player1
指向您未分配的内存,则尝试读取此内存的效果未定义.此时任何事情都可能发生.在您的本地测试中,您报告这似乎有效(我对此持怀疑态度); 在您老师的测试中,您的程序无权读取地址0
和段错误.
您需要重新排序表达式
if (player1 == NULL || *player1 == '\0' ||
player2 == NULL || *player2 == '\0' ||
strcmp(player1, player2) == 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)