MaM*_*zav 5 directx 3d wpf stereoscopy stereo-3d
我必须在WPF控件上显示立体3D图形.
我已经有了创建两个DirectX-9纹理的代码,每个眼睛都有一个纹理.
我想使用3D Vision(不是立体照片).
我考虑了以下方式将两张图片显示为3D立体声:
上述方法存在的问题是:
1-3:前三种方式中的一种似乎是直接的解决方案,但在WPF中是不可能的,因为我无法创建设备/上下文并控制图片的呈现方式.
4:使用CompositionTarget.Rendering我只得到约60Hz而不是120Hz.我想问题是EndScene()被调用两次 - 一次在我的渲染场景中,另一次在WPF渲染机制中,但我不确定.无论如何即使它会起作用 - 该解决方案似乎不稳定.
5:在我的情况下渲染3D场景是不可能的,因为某些技术原因迫使我自己渲染两只眼睛的两张图像.
6:WinFormHost及其朋友的问题是它不是WPF控件,并且在WPF控件方面有意外行为.例如,WinForm控件将隐藏逻辑树上较高的WPF控件,无法使用RotateTransform等旋转.
现在我选择了最后一个解决方案 - 使用WinFormHost.有没有人知道这个坚不可摧的墙的解决方案,在真正的WPF控制中制作立体3D?
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