当一个参数按值传递时,它是可修改的,复制它可能会被省略.例如,实现赋值运算符的规范方法如下所示:
T& T::operator= (T value) {
value.swap(*this);
return *this;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
乍一看,它可能看起来效率低下,因为T
正在被复制.但是,无论如何它都会被复制,也就是说,如果需要副本,则会以任何一种方式创建:
T& T::operator= (T const& value) {
T(value).swap(*this); // has to do a copy right here
return *this;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,对于第一个版本,例如,可能根本不创建副本
T f() { return T(); }
// ...
T x = ...;
x = f();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当分配的结果f()
是类型T
到x
编译器可以决定它不会需要复制的结果f()
,而是直接传递到赋值运算符.在这种情况下,如果赋值运算符通过const&
编译器获取参数,则必须在赋值运算符内创建副本.在按值实现参数的实现中,它可以忽略副本!实际上,返回来自f()
已经可以忽略副本,即调用f()
和后面的赋值可能只涉及对象的默认构造!......对于许多现代编译器而言确实如此!
换句话说:如果您需要复制参数,通过值传递它可以避免创建副本的需要.此外,您可以std::move()
从值参数而不是const&
参数.