如何上传超过50 MB的统一游戏到谷歌Playstore?

Abh*_*ash 3 android unity-game-engine google-play

嗨,我有一个约150mb的统一游戏.我需要将其上传到谷歌Playstore.任何人都知道有任何解决方法吗?

Mic*_*r3D 7

编译游戏时,您可以在Android播放器设置 - >发布设置中使用"拆分应用程序二进制文件".这会自动按照可以通过创建.APK和.OBB文件提交到商店的方式拆分构建.

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html

来自文档:

"只有在应用程序大于50 MB的情况下,才能在发布到Google Play商店时使用此机制."