Qt5 QWaitCondition示例

cof*_*fee 6 c++ qt multithreading

我对自己熟悉QT5并发库.我正在查看QWaitCondition示例(http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtcore/qwaitcondition.html#details).
这里,一个线程(线程B)读取用户输入,所有其他线程(线程A)处理此输入.

线程A:

forever {
    mutex.lock();
    keyPressed.wait(&mutex);
    ++count;
    mutex.unlock();

    do_something();

    mutex.lock();
    --count;
    mutex.unlock();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

线程B:

forever {
    getchar();

    mutex.lock();
    // Sleep until there are no busy worker threads
    while (count > 0) {
        mutex.unlock();
        sleep(1);
        mutex.lock();
    }
    keyPressed.wakeAll();
    mutex.unlock();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用count变量和扩展互斥同步的原因是为了防止符号丢失.
问题是,我认为符号仍有可能丢失:想象下面的场景:

  1. 线程A处理符号,并减少反对(--count); 互斥体被释放; 然后线程A停止

  2. 线程B从睡眠状态返回,获取互斥锁,查看该计数== 0,并调用keyPressed.wakeAll(),然后解锁互斥锁.但是,wakeAll()调用无处可去,因为线程A没有等待.

  3. 线程A再次启动,对互斥体进行aquaires并进入wait().由于wakeAll()已被调用,因此符号丢失.

我是对的,还是我错过了什么?如果我是对的,如何纠正这个例子以真正阻止它跳过符号?

rat*_*eak 11

你是对的

为了解决这个问题,应该使用已经获得的互斥锁输入循环:

mutex.lock();
forever {

    keyPressed.wait(&mutex);
    ++count;
    mutex.unlock();

    do_something();

    mutex.lock();
    --count;

}
mutex.unlock();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)