OpenGL的GLM库是否没有幅度函数?

Dar*_*nor 10 c++ opengl glm-math

我是新手使用GLM库,但看起来它没有幅度函数.它是否正确?如果是这样,那么推理是什么?

gen*_*ult 17

glm::length():

genType::value_type glm::length( genType const & x )

返回x的长度,即sqrt(x*x).

正如@bcrist 指出的那样,glm::length2来自GLM_GTX_norm:

T glm::length2( vecType< T, P > const& x )

返回x的平方长度.