是否有一种可移植的方式为Qt提供线程名称?

Rus*_*lan 5 qt multithreading portability

我知道我可以设置线程的名称(一个在gdb和HTOP可见)在Linux中使用prctl().但是对于其他操作系统,这很可能不会起作用.此外,我可以尝试使用pthread_setname_np(),这在POSIX系统中更有用,但仍然缺乏完全兼容性.

所以我想有一些更便携的方式,也许是QThread我找不到的东西.有没有这样的方式?

zak*_*ter 7

QThreadAPI中没有任何东西可以手动管理线程的系统名称,但是,从版本4.8.3开始,Qt会自动将线程名称设置为线程对象的名称(QObject::objectName()).

这在如下所述的实现中处理QThread.

你有这样的东西qthread_unix.cpp:

#if (defined(Q_OS_LINUX) || defined(Q_OS_MAC) || defined(Q_OS_QNX))
static void setCurrentThreadName(pthread_t threadId, const char *name)
{
#  if defined(Q_OS_LINUX) && !defined(QT_LINUXBASE)
    Q_UNUSED(threadId);
    prctl(PR_SET_NAME, (unsigned long)name, 0, 0, 0);
#  elif defined(Q_OS_MAC)
    Q_UNUSED(threadId);
    pthread_setname_np(name);
#  elif defined(Q_OS_QNX)
    pthread_setname_np(threadId, name);
#  endif
}
#endif

/* 
 * [...]
 */

QString objectName = thr->objectName();

if (Q_LIKELY(objectName.isEmpty()))
    setCurrentThreadName(thr->d_func()->thread_id, thr->metaObject()->className());
else
    setCurrentThreadName(thr->d_func()->thread_id, objectName.toLocal8Bit());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

相当于qthread_win.cpp:

typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
    DWORD dwType;      // must be 0x1000
    LPCSTR szName;     // pointer to name (in user addr space)
    HANDLE dwThreadID; // thread ID (-1=caller thread)
    DWORD dwFlags;     // reserved for future use, must be zero
} THREADNAME_INFO;

void qt_set_thread_name(HANDLE threadId, LPCSTR threadName)
{
    THREADNAME_INFO info;
    info.dwType = 0x1000;
    info.szName = threadName;
    info.dwThreadID = threadId;
    info.dwFlags = 0;

    __try
    {
        RaiseException(0x406D1388, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD), (const ULONG_PTR*)&info);
    }
    __except (EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION)
    {
    }
}

/* 
 * [...]
 */

QByteArray objectName = thr->objectName().toLocal8Bit();
qt_set_thread_name((HANDLE)-1, objectName.isEmpty() ? thr->metaObject()->className() : objectName.constData());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,在Windows上,如果QT_NO_DEBUG设置了上述代码将不会被执行,因此它将无法在发布模式下工作.


Mar*_*k R 6

Qt文档中,您可以找到:

要选择给出线程的名称(例如,由Linux上的命令ps -L标识),可以在启动线程之前调用setObjectName().如果不调用setObjectName(),则为线程指定的名称将是线程对象的运行时类型的类名(例如,在Mandelbrot示例的情况下为"RenderThread",因为这是QThread子类).请注意,目前在Windows上的发布版本中不可用.