Rus*_*tam 13 c# java oop design-patterns fluent-interface
我最近提出了一个有趣的问题,流利的方法应该返回什么?他们应该改变当前对象的状态还是创建一个具有新状态的全新对象?
如果这个简短描述不是非常直观,这是一个(不幸的)冗长的例子.这是一个计算器.它执行非常繁重的计算,这就是他通过异步回调返回结果的原因:
public interface ICalculator {
// because calcualations are too lengthy and run in separate thread
// these methods do not return values directly, but do a callback
// defined in IFluentParams
void Add();
void Mult();
// ... and so on
}
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所以,这是一个设置参数和回调的流畅界面:
public interface IFluentParams {
IFluentParams WithA(int a);
IFluentParams WithB(int b);
IFluentParams WithReturnMethod(Action<int> callback);
ICalculator GetCalculator();
}
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这个接口实现有两个有趣的选项.我将展示它们,然后我会写出我发现它们各自的好坏.
因此,首先是普通,它返回此:
public class FluentThisCalc : IFluentParams {
private int? _a;
private int? _b;
private Action<int> _callback;
public IFluentParams WithA(int a) {
_a = a;
return this;
}
public IFluentParams WithB(int b) {
_b = b;
return this;
}
public IFluentParams WithReturnMethod(Action<int> callback) {
_callback = callback;
return this;
}
public ICalculator GetCalculator() {
Validate();
return new Calculator(_a, _b);
}
private void Validate() {
if (!_a.HasValue)
throw new ArgumentException("a");
if (!_b.HasValue)
throw new ArgumentException("bs");
}
}
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第二个版本更复杂,它在每个状态更改时返回一个新对象:
public class FluentNewCalc : IFluentParams {
// internal structure with all data
private struct Data {
public int? A;
public int? B;
public Action<int> Callback;
// good - data logic stays with data
public void Validate() {
if (!A.HasValue)
throw new ArgumentException("a");
if (!B.HasValue)
throw new ArgumentException("b");
}
}
private Data _data;
public FluentNewCalc() {
}
// used only internally
private FluentNewCalc(Data data) {
_data = data;
}
public IFluentParams WithA(int a) {
_data.A = a;
return new FluentNewCalc(_data);
}
public IFluentParams WithB(int b) {
_data.B = b;
return new FluentNewCalc(_data);
}
public IFluentParams WithReturnMethod(Action<int> callback) {
_data.Callback = callback;
return new FluentNewCalc(_data);
}
public ICalculator GetCalculator() {
Validate();
return new Calculator(_data.A, _data.B);
}
private void Validate() {
_data.Validate();
}
}
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他们如何比较:
Pro first(this)版本:
更简单,更短
常用的
似乎更节省内存
还有什么?
Pro第二(新)版本:
将数据存储在单独的容器中,允许分离数据逻辑和所有处理
允许我们轻松修复部分数据,然后填写其他数据并单独处理.看一看:
var data = new FluentNewCalc()
.WithA(1);
Parallel.ForEach(new[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}, b => {
var dt = data
.WithB(b)
.WithReturnMethod(res => {/* some tricky actions */});
// now, I have another data object for each value of b,
// and they have different callbacks.
// if I were to do it with first version, I would have to create each
// and every data object from scratch
var calc = dt.GetCalculator();
calc.Add();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在第二版中哪些更好?
我可以像这样实现WithXXX方法:
public IFluentParams WithXXX(int xxx) {
var data = _data;
data.XXX = xxx;
return new FluentNewCalc(data);
}
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并使_data readonly(即不可变),一些聪明的人说是好的.
所以问题是,你认为哪种方式更好,为什么?PS我用过c#但很适用于java.
当我试图在我的应用程序设计中回答这样的问题时,我总是考虑在他的应用程序中使用我的代码的人会期望什么.
对于实例来说,采用C#DateTime类型.它是一个结构,因此是不可变的.当你要求时
var today = DateTime.Now;
var tomorrow = today.AddDays(1);
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如果你不知道那DateTime是不可改变的,你会期待什么?我不希望今天突然明天,这将是混乱.
至于你的例子,我想象只使用计算器的一个实例处理数字,除非我另有决定.这很有道理,对吗?当我写一个等式时,我不会在新行上写下每个表达式.我将所有内容与结果一起编写,然后跳转到下一行以分离问题.
所以
var calc = new Calculator(1);
calc.Add(1);
calc.PrintCurrentValue(); // imaginary method for printing of a current value of equation
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对我来说很有意义.
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