线框立方体几何

Dan*_* D. 3 javascript three.js

我刚刚升级r59r62并注意到线框CubeGeometry现在在每个面上都渲染了一条额外的对角线.有没有办法来解决这个问题?

volumeGeometry = new THREE.CubeGeometry(w, h, depth);
volumeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
      color : 0x0099ff,
      wireframe : true
    });
volumeMesh = new THREE.Mesh(volumeGeometry, volumeMaterial);
scene.add(volumeMesh);
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mrd*_*oob 9

如果你想要的只是一个简单的线框立方体,你可以这样做:

var cube = new THREE.BoxHelper();
cube.material.color.setRGB( 1, 0, 0 );
cube.scale.set( 10, 10, 10 );
scene.add( cube );
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  • @Dan作为补充说明,你看到额外的行可能是因为Face4(四边形)从Three.js中删除了,而CubeGeometry现在每边使用两个Face3(三角形).我认为BoxHelper使用线几何,这就是为什么它没有这个问题. (2认同)