C++:从MIDI消息中获取数据(DWORD)

Mid*_*das 4 c++ midi

我用C++编写了一个简单的MIDI控制台应用程序.这是整个事情:

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
void CALLBACK midiInputCallback(HMIDIIN hMidiIn, UINT wMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2) {
 switch (wMsg) {
  case MIM_MOREDATA:
  case MIM_DATA:
   cout << dwParam1 << " ";
   PlaySound("jingle.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME);
   break;
 }
}
int main() {
 unsigned int numDevs = midiInGetNumDevs();
 cout << numDevs << " MIDI devices connected:" << endl;
 MIDIINCAPS inputCapabilities;
 for (unsigned int i = 0; i < numDevs; i++) {
  midiInGetDevCaps(i, &inputCapabilities, sizeof(inputCapabilities));
  cout << "[" << i << "] " << inputCapabilities.szPname << endl;
 }
 int portID;
 cout << "Enter the port which you want to connect to: ";
 cin >> portID;
 cout << "Trying to connect with the device on port " << portID << "..." << endl;
 LPHMIDIIN device = new HMIDIIN[numDevs];
 int flag = midiInOpen(&device[portID], portID, (DWORD)&midiInputCallback, 0, CALLBACK_FUNCTION);
 if (flag != MMSYSERR_NOERROR) {
  cout << "Error opening MIDI port." << endl;
  return 1;
 } else {
  cout << "You are now connected to port " << portID << "!" << endl;
  midiInStart(device[portID]);
 }
 while (1) {}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以看到有一个回调函数用于处理来自设备的传入MIDI消息.以下是MSDN上此功能的说明.在该页面中,他们说的意思dwParam1,并dwParam2指定到为messageType( wMsg)一样MIM_DATA.

如果我查看文档MIM_DATA,我可以看到它是双字(DWORD?)并且它有一个'高字'和'低字'.我现在如何获取数据,如MIDI设备上发送数据的控件名称以及它发送的值?

如果有人可以更好地修改我的代码,我将不胜感激.

谢谢 :)

Kor*_*icz 5

要访问您需要使用的数据dwParam1,dwParam2并调用宏HIWORDLOWORD从中获取高低字.分别使用HIBYTELOBYTE从这些单词中获取数据.如果MIM_DATA不幸的是,这是字节编码的MIDI数据,那么你必须找到那些特定的含义 - 这些记录在这里 - MIDI消息.

但是,您的代码存在潜在问题 - 正如我们在MSDN页面中所读到的那样:

"应用程序不应该从回调函数内部调用任何多媒体函数,因为这样做会导致死锁.其他系统函数可以安全地从回调中调用".

你在Callback中调用PlaySound ......