可以说我有预先定义的3个变量,x1
,x2
,和x3
,其中每一个是在屏幕上的不同坐标.我有一个代码块整体来决定另一个变量是否a
将等于1
,2
或3
.现在,我想在一个变量名的价值,让我"动态"变化之间x1
,x2
和x3
.
例如a
设置为2
.现在我想将鼠标移动到xa
,所以if a=2
,xa
是x2
,这是一个预定义的变量.
它可能很清楚我对Lua很新,我试过谷歌搜索问题,但我不确定我在寻找什么,术语明智等等.
无论如何,是否有人能够帮助我?
Lor*_*ica 13
如果可以改变代码,其中x1
,x2
与x3
被定义,清洁器的方法是使用阵列(即阵列状的表).当您需要一个由数字索引的变量序列时,这是一般方法.
因此,代替x1
,x2
并且x3
您可以定义:
local x = {}
x[1] = 10 -- instead of x1
x[2] = 20 -- instead of x2
x[3] = 30 -- instead of x3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,而不是使用xa
你只需使用x[a]
.
如果xa
是全局变量,您可以使用如下表_G
:
x1 = 42
x2 = 43
x3 = 44
local a = 2
print(_G['x' .. a])
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输出:
43
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