lol*_*ter 14 serialization go deserialization
我的直觉告诉我,它必须以某种方式转换为字符串或byte [](甚至可能是Go中的相同内容?)然后保存到磁盘.
我找到了这个软件包(http://golang.org/pkg/encoding/gob/),但它似乎只适用于结构?
ANi*_*sus 16
有多种方法可以序列化数据,Go为此提供了许多软件包.一些常见编码方式的包:
encoding/gob
encoding/xml
encoding/json
encoding/gob处理地图很好.下面的示例显示了地图的编码/解码:
package main
import (
"fmt"
"encoding/gob"
"bytes"
)
var m = map[string]int{"one":1, "two":2, "three":3}
func main() {
b := new(bytes.Buffer)
e := gob.NewEncoder(b)
// Encoding the map
err := e.Encode(m)
if err != nil {
panic(err)
}
var decodedMap map[string]int
d := gob.NewDecoder(b)
// Decoding the serialized data
err = d.Decode(&decodedMap)
if err != nil {
panic(err)
}
// Ta da! It is a map!
fmt.Printf("%#v\n", decodedMap)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gob软件包可让您序列化地图。我写了一个小示例http://play.golang.org/p/6dX5SMdVtr,演示了编码和解码映射。正如提起注意一样,gob包无法编码所有内容,例如通道。
编辑:在Go中,字符串和[] byte也不同。