如何在go中序列化/反序列化地图

lol*_*ter 14 serialization go deserialization

我的直觉告诉我,它必须以某种方式转换为字符串或byte [](甚至可能是Go中的相同内容?)然后保存到磁盘.

我找到了这个软件包(http://golang.org/pkg/encoding/gob/),但它似乎只适用于结构?

ANi*_*sus 16

有多种方法可以序列化数据,Go为此提供了许多软件包.一些常见编码方式的包:

encoding/gob
encoding/xml
encoding/json

encoding/gob处理地图很好.下面的示例显示了地图的编码/解码:

    package main

import (
    "fmt"
    "encoding/gob"
    "bytes"
)

var m = map[string]int{"one":1, "two":2, "three":3}

func main() {
    b := new(bytes.Buffer)

    e := gob.NewEncoder(b)

    // Encoding the map
    err := e.Encode(m)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    var decodedMap map[string]int
    d := gob.NewDecoder(b)

    // Decoding the serialized data
    err = d.Decode(&decodedMap)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // Ta da! It is a map!
    fmt.Printf("%#v\n", decodedMap)
}
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操场


Cri*_*son 5

gob软件包可让您序列化地图。我写了一个小示例http://play.golang.org/p/6dX5SMdVtr,演示了编码和解码映射。正如提起注意一样,gob包无法编码所有内容,例如通道。

编辑:在Go中,字符串和[] byte也不同。