web*_*dev 5 javascript real-time websocket redis node.js
我正在开发显示来自Redis的实时数据(图表等)的应用程序.Redis的更新数据非常快(毫秒).因此,尽可能经常地显示更新是有意义的(只要人眼可以注意到它).
技术堆栈:
现在我有客户端轮询(每秒向Node.js服务器发出GET请求,查询Redis的更新).
是否有优势进行服务器端轮询,并通过WebSocket公开更新?每个WebSocket连接都需要单独的Node.js poll(setInterval),因为客户端查询可能不同.但预计不会有超过100个WebSocket连接.
这两种方法之间的利弊是什么?
如果我理解你的问题:你有不到100个用户同时使用你的资源,你想知道什么是更好的方式给他们更新:
我认为最好的解决方案取决于您拥有的数据以及用户获取此数据的重要性.
如果出现以下情况,我会选择客户端:
如果出现以下情况,我会选择服务器端:
一个好处是node.js已经为此提供了一个优秀的socket.io库.
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