Ben*_*ler 5 javascript iframe jquery html5 youtube-api
我无法通过iframe/HTML5 API隔离我的JavaScript代码中的错误来控制Youtube视频.
我回到主要文档页面上的演示代码:
https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference
...令我惊讶的是,即使我从那里使用演示代码而且没有改变任何东西,我也会看到相同的不一致行为.
行为是在某些时候,当我加载此页面时,播放器自动播放(这是代码的意图),有时则不然.它总是在加载方面成功.此外,玩家似乎永远不会在6秒后停止,与评论所说的相反.
断点验证至少部分问题onPlayerReady()并不总是被调用.当我设置断点时onPlayerReady(),通常不会到达,并且只达到玩家继续成功进行自动播放的次数.
当然,这种行为可能取决于我的互联网连接的速度和可靠性,这是有线的,否则看起来相当快.我刚刚测试了它--24 Mbps,看起来非常一致.
如果我对html进行表面的更改,那么有时会提示页面加载到自动播放,但并非总是如此.有时我连续5次重新加载,没有自动播放或onPlayerReady断点被击中,然后第6次这样做,那时它会自动播放罚款.
我在Mac OS 10.8.4上使用Chrome v30.0.1599.101.
我知道代码处于测试阶段且处于不稳定状态,并且不应该是生产级别,但我希望有一些我可以尝试的东西.
这是我正在使用的代码,仅供参考,以防上面的api参考页面上发布的代码发生变化.再说一遍,我不会改变一个角色.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在本地打开该页面,这在各种小方面导致了与从服务器传送时的工作方式不同的行为。当内容是本地时,浏览器客户端本身会以不同的方式处理诸如缓存之类的事情。当我将相同的页面放在服务器上时,它每次都开始工作。
另外,仅供参考,对于导致我陷入困境的更大问题,我发现我需要遵循以下建议:https: //stackoverflow.com/a/14952334/2308190 ...为了获得我的 YouTube 回调函数加载 jQuery 后调用。
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