我需要一个包含一对值的结构,其中一个值将被更改.所以我的第一个想法是使用KeyValueItem或Tupple <,>然后我看到他们只有一个吸气剂.我不明白为什么?在我的情况下你会用什么?我可以创建自己的课程,但还有其他方法吗?
它们是不可变类型.不可变类型的概念是它们代表一个值,因此不能改变.如果需要新值,则创建一个新值.
假设你的元组的第一个值需要改变,就这样做:
myValue = Tuple.Create(newValue, myValue.Item2);
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要理解为什么不变性很重要,请考虑一个简单的情况.我有一个课程说明包含最低和最高温度.我可以将它存储为两个值,并提供两个属性来访问它们.或者我可以将它们存储为元组并提供一个提供该元组的属性.如果元组是可变的,那么其他代码可以改变这些最小值和最大值,这意味着我的类中的最小值和最大值将会改变.通过使元组不可变,我可以安全地同时传递两个值,确保其他代码无法篡改它们.
您可以创建自己的实现:
public class Pair<T, U> {
public Pair() {
}
public Pair(T first, U second) {
this.First = first;
this.Second = second;
}
public T First { get; set; }
public U Second { get; set; }
};
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