Des*_*ume 21 php memory garbage-collection memory-management
有人可以解释一下gc_collect_cycles功能在什么情况下有用吗?应该在大量内存利用即将发生之前调用吗?
clo*_*ver 21
PHP默认启用"垃圾收集器".它用于释放"垃圾"使用的内存.
gc_collect_cycles()强制收集任何现有的垃圾循环.它返回收集(释放)循环的数量(对象,变量值......).启用垃圾收集器不时在内部调用此函数以释放资源.在大多数情况下,PHP脚本的使用时间非常短.在这种情况下,所有垃圾将在工作结束时被销毁,而不会收集任何垃圾.
有时需要手动管理GC:
gc_disable() 可以加快一些长时间的操作,但也会导致一些内存开销.gc_collect_cycles() 可用于指定GC的正确时刻.使用的另一个原因gc_collect_cycles()- 调试.假设,您想知道某些代码块的内存消耗是多少memory_get_usage().你需要先禁用GC,否则你会得到错误的结果.之后,您想要分离GC和应用程序所消耗的时间.所以gc_collect_cycles()在之前和之后调用和测量时间/内存.
小例子:
class A {
public $ref;
public $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
echo($this->name.'->__construct();'.PHP_EOL);
}
public function __destruct() {
echo($this->name.'->__destruct();'.PHP_EOL);
}
}
gc_disable();
$a1 = new A('$a1');
$a2 = new A('$a2');
$a1->ref = $a2;
$a2->ref = $a1;
$b = new A('$b');
$b->ref = $a1;
echo('$a1 = $a2 = $b = NULL;'.PHP_EOL);
$a1 = $a2 = $b = NULL;
echo('gc_collect_cycles();'.PHP_EOL);
echo('// removed cycles: '.gc_collect_cycles().PHP_EOL);
echo('exit();'.PHP_EOL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将输出:
$a1->__construct();
$a2->__construct();
$b->__construct();
$a1 = $a2 => $b = NULL;
$b->__destruct();
gc_collect_cycles();
$a2->__destruct();
$a1->__destruct();
// removed cycles: 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着只有$b在被问到时才被销毁.其他$a1并$a2具有循环引用,它的name属性也消耗内存.两个对象+两个字符串= 4(删除gc_collect_cycles()).
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