Sob*_*Sob 5 ruby-on-rails ckeditor asset-pipeline
我正试图将生产模式放到一个网站上.出于某种原因,我不得不使用预编译资产,我使用过:
RAILS_ENV=production bundle exec rake assets:precompile
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(原因是我使用mod_passenger,没有预编译资产我无法正常工作).
一切都很好,但不是CKEditor.我使用galetahub/ckeditor gem.它在开发思想中工作正常,但在生产中我有以下错误:
Uncaught [CKEDITOR.resourceManager.load] Resource Name "Default" was not found at "[...]/assets/ckeditor/styles.js?t=D6IE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在编辑的位置,我......没什么.
我已经尝试过在那里找到一些解决方案,比如添加:
//= require ckeditor/override
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有了这个我无法预编译资产,它给我一个"ckeditor/override not found"错误.
我也尝试定义CKEDITOR_BASEPATH,它改变了......没什么.
.js的路径似乎很好,除了在ckeditor存储库中我没有名为styles.js,但我想资产管道重定向它?
谢谢你的帮助,我不在乎.
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