And*_*son 5 c# sockets mono ios
在我的iOS应用程序中,我试图调用一个TcpListener实例.我定义并启动监听器如下:
var listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 104);
listener.Start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我运行此代码(iOS模拟器,iPhone,调试模式)时,我得到以下异常:
System.Net.Sockets.SocketException:在/Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/System/System.Net中的System.Net.Sockets.Socket.Bind(System.Net.EndPoint local_end)[0x00051]拒绝访问/Sveloper/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/System/System.Net.Sockets/TcpListener.cs中的System.SNet.Sockets.TcpListener.Start(Int32 backlog)[0x00022]中的.Sockets/Socket.cs:1111 :259 at /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/System/System.Net.Sockets/TcpListener.cs:239 at
...的System.Net.Sockets.TcpListener.Start()[0x00000]
有什么我可以做的,以避免访问被拒绝错误,或者这是Xamarin.iOS上的Mono运行时的内置限制?
您无法绑定到端口< 1024没有管理权限.1024为此,请使用端口> = .这是一般限制 - 如果在大多数操作系统中作为普通用户运行,您将在任何应用程序上遇到相同的问题.
DICOM已通过Internet Assigned Numbers Authority(IANA)保留以下TCP和UDP端口号:
104DICOM通过传输控制协议(TCP)或用户数据报协议(UDP)的众所周知的端口.由于104位于保留子集中,因此许多操作系统需要特殊权限才能使用它.2761通过TCP或UDP使用集成安全通信层(ISCL)的DICOM注册端口2762使用TCP或UDP上的传输层安全性(TLS)为DICOM注册的端口11112DICOM的注册端口,使用TCP或UDP上的标准,开放式通信标准建议但不要求使用这些端口号.
(来自维基百科的页面,强调我的)
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