Sam*_*cer 3 compilation 32bit-64bit ios
我刚刚向iOS AppStore提交了应用程序更新,具有64位和32位兼容性.除了64位架构之外,我没有改变任何东西,但是现在应用程序大小几乎翻了一番,从64位前的大小2.7 MB到4.5 MB.
编译应用程序的时候这是正常的两个 64位和32位的iOS设备?为什么会发生这种情况(有人愿意用技术术语解释)?或者在Xcode中做过一些时髦的事情?
这很正常,因为代码被编译两次 - 一次为32次,一次为64位架构.
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