在OS X Mavericks中从C++链接C语言

ste*_*n f 10 c c++ gcc clang osx-mavericks

转换到OS X Mavericks和XCode 5.0.1之后,我再也不能优雅地将已编译的C文件(从gcc输出)链接到C++项目(从g ++输出).

从我的makefile生成的令人讨厌的命令对是:

gcc `pkg-config --cflags glib-2.0` -g -Wall -O3 `pkg-config --cflags flann`   -c -o vec.o vec.c
g++ `pkg-config --cflags glib-2.0` -g -Wall -O3   -stdlib=libstdc++ -lstdc++  layoutquality.cpp vec.o  `pkg-config --libs glib-2.0`  -L/usr/local/Cellar/flann/1.8.4/lib -lflann -o layoutquality
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链接器抱怨的是:

体系结构x86_64的未定义符号:"load_dmat(char const*)",引用自:layoutquality中的_main-I8HOqy.o ld:未找到体系结构x86_64的符号

哪里load_dmat只是文件vec.c中的一个函数.如果我在第一行中替换了gccwith g++,那么所有内容都会编译并链接正常,但是clang说:

clang:警告:在C++模式下将'c'输入视为'c ++'时,不推荐使用此行为

是否有一种无害的,不推荐的编译和链接方式?与链接g++与目标文件一起gcc工作的罚款之前,我升级到OS X小牛和新的命令行工具.任何有关变化和如何前进的见解都会很棒,谢谢.

Abe*_*lle 19

在"vec.c"之前添加"-x c"(不带引号)应修复它.

如果在同一行中编译多个.c/.cpp文件,则可以在每个C或C++文件名列表之前使用"-x c"或"-x c ++"来适当地切换上下文.例如:

g++ -x c  alpha.c beta.c  -x c++  gamma.cpp
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Cal*_*eng 5

这是一个Makefile让我们C++C程序中使用代码/函数的例子.

CC=clang
CXX=clang++
CFLAGS=-Wall -g
CXXFLAGS=-Wall -g -std=c++11 -I.

DEPS=CPP.h
OBJ=main.o CPP.o

RM=rm -f

# compile only, C source
%.o: %.c
    $(CC) -c -o $@ $< $(CFLAGS)

# compile only, C++ source
%.o: %.cpp $(DEPS)
    $(CXX) -c -o $@ $< $(CXXFLAGS)

# link
main: $(OBJ)
    $(CXX) -o $@ $^ $(CXXFLAGS)

clean:
    $(RM) $(OBJ)
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如您所见,我们使用CXXFLAGSCFLAGS分别对编译器进行两次单独调用来单独生成对象.在使用Xcode的clang的Mac环境中,clang(CC)和clang ++(CXX)实际上是同一个东西.只有不同的旗帜很重要.我只是被陈述的定义迂腐CCCXX在上面的例子Makefile.

生成目标文件后,我们很高兴将它们链接在一起.

但请注意,您必须执行一个额外步骤才能使C++C代码可以使用您的代码.

CPP.h此示例中,您必须明确用于extern "C"指定C++代码的链接以供使用C.

例如,像这样:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

double timesTwo(double number);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
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预处理器宏#ifdef __cplusplus#endif是确保我们的头文件不会导致C模式编译错误,并仅在效果℃持续++ -编译模式.

此完整示例仅包含4个文件.

  • Makefile文件
  • main.c中
  • CPP.h
  • CPP.cpp

Makefile源极和CPP.h被上面所解释的.

对于一个完整的认识,我包括main.c并且CPP.cpp在这里.

main.c:

#include <stdio.h>
#include "CPP.h"

int main()
{
    printf("Running main.c\n");
    double ans = timesTwo(3.0);
    printf("The answer from our C++ timesTwo function, when given 3.0, is %f\n", ans);

    return 0;
}
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CPP.cpp:

#include "CPP.h"

double timesTwo(double number)
{
    return 2 * number;
}
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我相信这个解释和示例阐明了我们如何设置我们Makefile,指定#ifdef __cplusplus预处理器宏和extern "C"链接声明以允许C++ - to-C互操作,并且在运行make时没有错误的clang警告.


nul*_*ptr 1

您很可能是Name mangling的受害者。为了避免 C++ 中的名称修改,请使用extern "C"around 声明,例如:

#ifdef __cplusplus 
extern "C" {
#endif
    void load_dmat(char const*);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
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