使用C++显示3D模型

Sam*_*zen 3 c++ 3d modeling action

我目前正在用C++设计一个应用程序.此应用程序的一部分将显示更改的3D对象.

我在Blender中设计了几个这样的3D对象并且也知道其他程序可以用来做这个(Maya等)但是,我不确定如何使用C++来显示这些对象,更不用说操纵它们以响应改变变量.我需要学习/使用哪些课程/方法/学科才能完成这项任务?

Mar*_*tos 6

几乎任何游戏引擎都会为你做这件事 - 还有更多.那里有很多开源和商业选择.如果你不是在写游戏,那么像OGRE这样更通用的引擎可能适合.它只提供资源管理和渲染管道,不包括像AI和物理一样的特定游戏.