如果您正在为基于控制台的应用程序(例如在单元测试中)执行此操作并打算使用输出打开文件以进行读取或写入,则使用更有用Platform.script.path:
import "package:path/path.dart" show dirname, join;
import 'dart:io' show Platform;
main() {
print(join(dirname(Platform.script.path), 'test_data_file.dat'));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该命令的结果可以与File对象一起使用并被打开/读取(例如,如果您有一个需要读取/比较示例数据的单元测试,或者需要打开与当前脚本相关的文件的控制台程序其他原因)。
查找脚本目录的最简单方法是使用路径包。
import "package:path/path.dart" show dirname;
import 'dart:io' show Platform;
main() {
print(dirname(Platform.script.toString()));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将路径包放入您的 pubspec.yaml 中:
dependencies:
path: any
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且一定要运行pub get下载并链接路径包。
使用 Platform.script.path 并非在所有情况下都有效。
如果您的脚本作为单元测试进行编译或运行,您将不会获得预期的结果。
这是来自 dcli 项目 ( https://pub.dev/packages/dcli )
如果您使用 dcli,您可以调用:
// absolute path including the script name
DartScript.self.pathToScript;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
// just the absolute path to the script's directory
DartScript.self.pathToScriptDirectory;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果脚本通过 dart <scriptname.dart> 运行、编译脚本或者脚本是单元测试,则此代码有效。
这是内部实现。
static String get _pathToCurrentScript {
if (_current == null) {
final script = Platform.script;
String _pathToScript;
if (script.isScheme('file')) {
_pathToScript = Platform.script.toFilePath();
if (_isCompiled) {
_pathToScript = Platform.resolvedExecutable;
}
} else {
/// when running in a unit test we can end up with a 'data' scheme
if (script.isScheme('data')) {
final start = script.path.indexOf('file:');
final end = script.path.lastIndexOf('.dart');
final fileUri = script.path.substring(start, end + 5);
/// now parse the remaining uri to a path.
_pathToScript = Uri.parse(fileUri).toFilePath();
}
}
return _pathToScript;
} else {
return _current.pathToScript;
}
}
static bool get _isCompiled =>
basename(Platform.resolvedExecutable) ==
basename(Platform.script.path);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1671 次 |
| 最近记录: |