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我对这个变得疯狂.我刚在Google Play商店发布了一款游戏,该游戏使用的是Google Play游戏服务.
登录和排行榜/成就因使用调试密钥签名的应用程序而受到罚款,但由于我使用发布密钥构建并发布了我的应用程序,因此无法使用Google+登录.我总是得到臭名昭着的错误 "E/SignInIntentService(25004):没有与此客户端ID关联的链接应用程序."
我对所有内容进行了双重和三重检查:我的应用程序已发布,程序包名称和SHA1指纹正确并且与我从发布APK中提取的内容相匹配,我取消链接并多次重新链接Google Play控制台中的应用程序,但无效.
想法,有人吗?
谢谢
事实上,我做了所有这些,一切都很好。但是,我在这里阅读并重新阅读了有关该问题的其他一些帖子,并发现了此评论。user2267794帮我钉好了。
由于我刚刚发布了游戏,因此我通过调试 OAuth 客户端 ID 删除了它,认为不再需要它——至少在一段时间内是这样。
在放弃的边缘,出于绝望和没有什么可失去的,我尝试了user2267794所做的事情,并使用我的调试密钥 SHA1 再次链接我的应用程序。它立即神奇地发挥了作用。无论出于何种原因,在没有调试密钥的情况下使用释放密钥似乎对我不起作用。
如果这不是错误,我不知道是什么。
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