无法使用带有stripwhitespace选项的libGDX纹理包装器打包分辨率800x800的图像?

Ind*_*ior 5 android libgdx texturepacker texture-atlas

我有3-4张尺寸为800x800像素的图像.当我尝试使用gdx-texturepacker.jar创建.pack文件时,如果我打开条带空白X和Y选项,则无法打包并抛出错误[错误]发生异常:包装文件时出错.但如果我删除选项条空白(我真的需要),它会创建包但不服务精灵表的目的.

对于小分辨率图像,一切正常.使用stripwhitespace选项有任何大小限制吗?

任何帮助s赞赏和任何建议的其他免费纹理包装工具有利于libgdx资产.

Cri*_*utu 6

我遇到了同样的问题并通过编辑Max page widthMax page height选项来修复它以适应我的图像需求.例如:

在此输入图像描述

我知道这已经有10个月了,但希望这将有助于将来出现类似问题的人!