Mil*_*son 3 c# wcf servicehost
我正在构建一个非常简单的服务器,它必须在.NET中使用命名管道,并将在Windows窗体GUI之后运行.我已经能够在'Server'类(下面)中实现ServiceHost,并使用'Client'类与它进行通信.我遇到的问题是找出关闭在线程上运行的ServiceHost的正确方法,以及在窗体关闭时处理线程.我是线程和命名管道的新手,所以要好!
这是启动我的服务器/客户端的表单:
public partial class MyForm : Form
{
Thread server;
Client client;
public MyForm()
{
InitializeComponent();
server = new Thread(() => new Server());
server.Start();
client = new Client();
client.Connect();
}
}
private void MyForm_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
// Close server thread and disconnect client.
client.Disconnect();
// Properly close server connection and dispose of thread(?)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是Server类:
class Server : IDisposable
{
public ServiceHost host;
private bool disposed = false;
public Server()
{
host = new ServiceHost(
typeof(Services),
new Uri[]{
new Uri("net.pipe://localhost")
});
host.AddServiceEndpoint(typeof(IServices), new NetNamedPipeBinding(), "GetData");
host.AddServiceEndpoint(typeof(IServices), new NetNamedPipeBinding(), "SubmitData");
host.Open();
Console.WriteLine("Server is available.");
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(!this.disposed)
{
if(disposing)
{
host.Close();
}
disposed = true;
}
}
~Server()
{
Dispose(false);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用IDisposable是一个很好的方法,当我完成我的线程时如何调用Dispose()?
你正在变得比它需要的更难.
不要创建一个线程来启动ServiceHost.ServiceHost将在内部管理自己的线程以进行服务调用.创建一个新线程只是为了启动它没有任何好处ServiceHost.Connect()在ServiceHost初始化并运行之前,您的客户端调用也不会成功.所以需要server.Start()和之间的同步client.Connect().新线程没有保存任何东西.
除非你有充分的理由,否则不要在C#中使用Finalizer.~Server()是个坏主意.
所以Server彻底摆脱这个阶级.包装器不会为您购买任何东西(除非您正在进行未在发布的代码中显示的配置管理).
创建服务主机MyForm()和呼叫host.Close()中MyForm_FormClosed().完成.