当push_back新元素到std :: vector时,C++引用会发生变化

Pho*_*iyx 6 c++ reference push-back stdvector c++11

我不知道该怎么做 - 请告诉我下面的代码有什么问题.我修改了我的代码,将其简化为最简单的术语.有一个带有一堆MyNode对象的std :: vector.第一步是获取对这些节点之一(Data m_data)的一个数据元素的常量引用 - 在下面的示例中,在插入第二个节点之前只有一个节点,如下所示:

const cv::Data& currData = m_nodesVector[currIndex].GetData();
MyNode node(...);
m_nodesVector.push_back(node);
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正好在vector :: push_back调用中,currData的值发生了变化!我只是不明白.如何将新节点插入向量会将值引用更改为第一个节点的数据?!! 请注意,在"创建"第二个节点时,该值不会更改 - 但是在插入到std :: vector中的操作时.我的意思是,我认为std :: vector可能会重新调整一些内存,但这不应该改变引用权吗?

编译器= VS 2012

多谢你们.非常感激.

Mik*_*our 17

如何将新节点插入向量会将值引用更改为第一个节点的数据?!!

因为向量的元素存储在连续的数组中.当数组中没有空间时,所有元素都会移动到更大的元素,使所有迭代器,指针和对它们的引用无效.

我想std :: vector可能会重新调整一些内存,但那不应该改变引用权吗?

当然会的.引用是指特定地址的特定对象; 如果它被移动,它不会跟踪它.

如果您需要稳定的参考,那么使用deque; 或(如果可能)用于reserve将矢量的容量设置得足够大,以包含您可能添加的所有内容.只有在需要重新分配时,引用才会失效,并且仅当您尝试超出当前容量时才会发生.

或者,您可以存储对象的索引,而不是对它的引用.