Zac*_*ach 80 multithreading objective-c nsoperation nsoperationqueue ios
我必须在我的应用程序中执行一系列下载和数据库写入操作.我正在使用NSOperation和NSOperationQueue相同的.
这是应用场景:
如上所述,我NSOperation为每项任务定义了一个.在第一种情况下(Task1),我向服务器发送请求以获取所有邮政编码.将在该会议中的代表NSOperation接收数据.然后将该数据写入数据库.数据库操作在不同的类中定义.从NSOperation类I开始调用数据库类中定义的write函数.
我的问题是数据库写操作是在主线程还是后台线程中发生的?正如我在其中调用它一样, NSOperation我期望它在不同的线程(Not MainThread)中运行NSOperation.有人可以在处理NSOperation和解释这个场景时解释NSOperationQueue.
Rui*_*res 174
我的问题是数据库写操作是在主线程还是后台线程中发生的?
如果您NSOperationQueue从头开始创建:
NSOperationQueue *myQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
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它将在后台线程中:
操作队列通常提供用于运行其操作的线程.在OS X v10.6及更高版本中,操作队列使用libdispatch库(也称为Grand Central Dispatch)来启动其操作的执行.因此,无论是将它们指定为并发还是非并发操作,操作始终在单独的线程上执行
除非你使用mainQueue:
NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue];
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你还可以看到这样的代码:
NSOperationQueue *myQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[myQueue addOperationWithBlock:^{
// Background work
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// Main thread work (UI usually)
}];
}];
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和GCD版本:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void)
{
// Background work
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void)
{
// Main thread work (UI usually)
});
});
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NSOperationQueue更好地控制你想做的事情.您可以在两个操作之间创建依赖关系(下载并保存到数据库).要在一个块和另一个块之间传递数据,您可以假设,例如,a NSData将来自服务器,因此:
__block NSData *dataFromServer = nil;
NSBlockOperation *downloadOperation = [[NSBlockOperation alloc] init];
__weak NSBlockOperation *weakDownloadOperation = downloadOperation;
[weakDownloadOperation addExecutionBlock:^{
// Download your stuff
// Finally put it on the right place:
dataFromServer = ....
}];
NSBlockOperation *saveToDataBaseOperation = [[NSBlockOperation alloc] init];
__weak NSBlockOperation *weakSaveToDataBaseOperation = saveToDataBaseOperation;
[weakSaveToDataBaseOperation addExecutionBlock:^{
// Work with your NSData instance
// Save your stuff
}];
[saveToDataBaseOperation addDependency:downloadOperation];
[myQueue addOperation:saveToDataBaseOperation];
[myQueue addOperation:downloadOperation];
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编辑:为什么我使用__weak操作的参考,可以在这里找到.但简而言之就是避免保留周期.
ily*_* n. 11
在iOS 4及更高版本中,操作队列使用Grand Central Dispatch执行操作.在iOS 4之前,它们为非并发操作创建单独的线程,并从当前线程启动并发操作.
所以,
[NSOperationQueue mainQueue] // added operations execute on main thread
[NSOperationQueue new] // post-iOS4, guaranteed to be not the main thread
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在您的情况下,您可能希望通过子类化NSThread并使用发送消息来创建自己的"数据库线程" performSelector:onThread:.
NSOperation的执行线程取决于NSOperationQueue您添加操作的位置.在你的代码中查看此语句 -
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:yourOperation]; // or any other similar add method of NSOperationQueue class
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所有这些假设你没有做任何进一步的线程,main方法NSOperation是你所有(预期)写的工作指令的实际怪物.
但是,在并发操作的情况下,场景是不同的.队列可以为每个并发操作生成一个线程.虽然它没有保证,但它取决于系统资源与系统中此时的操作资源需求.您可以通过它的maxConcurrentOperationCount属性来控制操作队列的并发性.
编辑 -
我发现你的问题很有趣并且自己进行了一些分析/记录.我在主线程上创建了NSOperationQueue,如下所示 -
self.queueSendMessageOperation = [[[NSOperationQueue alloc] init] autorelease];
NSLog(@"Operation queue creation. current thread = %@ \n main thread = %@", [NSThread currentThread], [NSThread mainThread]);
self.queueSendMessageOperation.maxConcurrentOperationCount = 1; // restrict concurrency
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然后,我继续创建一个NSOperation并使用addOperation添加它.在我检查当前线程的此操作的主要方法中,
NSLog(@"Operation obj = %@\n current thread = %@ \n main thread = %@", self, [NSThread currentThread], [NSThread mainThread]);
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它不是主线程.并且,发现当前线程对象不是主线程对象.
因此,在主线程上自定义创建队列(在其操作之间没有并发)并不一定意味着操作将在主线程本身上串行执行.