我有一个内联函数
string myFunction() { return ""; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和....相比
string myFunction() { return string(); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有性能牺牲吗?
使用std :: string和QString在VC2012版本上测试它(虽然在QString上,两者返回不同的结果:感谢DaoWen).两者都显示第二个版本比第一个版本快3倍.感谢您的所有答案和评论.测试代码附在下面
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
inline string fa() { return ""; }
inline string fb() { return string(); }
int main()
{
int N = 500000000;
{
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < N; ++i)
fa();
clock_t end = clock();
double elapsed_secs = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << "fa: " << elapsed_secs << "s \n";
}
{
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < N; ++i)
fb();
clock_t end = clock();
double elapsed_secs = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << "fb: " << elapsed_secs << "s \n";
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您发布的示例中,将在编译时return "";自动翻译为. 除非明显慢于,否则应该不会有太大差异。return string(""); string("")string()
在您的评论中,您提到您实际上正在使用QString,而不是std::string。请注意,QString()构造一个空字符串(isNull()并且isEmpty()都返回 true),而QString("")构造一个空字符串(isEmpty()返回 true 但isNull()返回 false)。它们不是同一个东西!你可以想到QString()喜欢char * str = NULL;、QString("")喜欢char * str = "";。