C#:在文本框中使用嵌入字体

Led*_*Led 8 c# fonts textbox embedded-fonts winforms

我在我的应用程序中嵌入了一个字体作为EmbeddedResource,并希望在文本框中使用它.AddMemoryFont帮助说我必须将兼容的文本渲染设置为true才能使用GDI +,这样我的字体就可以使用,但不知怎的,它只是不会显示正确的字体.

在Program.cs中我明确说明:Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(true);

那么为什么它不起作用?有人知道吗?

Led*_*Led 23

好吧,我想通过互联网和谷歌来解决这个问题.

为了将来参考,如果有人遇到这个问题,修复方法是:将嵌入字体作为流后,在调用AddMemoryFont之前,你必须调用AddFontMemResourceEx!(在C#中不可用,因此您必须导入它:

    [DllImport("gdi32.dll")]
    private static extern IntPtr AddFontMemResourceEx(IntPtr pbFont, uint cbFont, IntPtr pdv, [In] ref uint pcFonts);
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然后 :

            //create an unsafe memory block for the data
        System.IntPtr data = Marshal.AllocCoTaskMem((int)fontStream.Length);
        //create a buffer to read in to
        Byte[] fontData = new Byte[fontStream.Length];
        //fetch the font program from the resource
        fontStream.Read(fontData, 0, (int)fontStream.Length);
        //copy the bytes to the unsafe memory block
        Marshal.Copy(fontData, 0, data, (int)fontStream.Length);

        // We HAVE to do this to register the font to the system (Weird .NET bug !)
        uint cFonts = 0;
        AddFontMemResourceEx(data, (uint)fontData.Length, IntPtr.Zero, ref cFonts);

        //pass the font to the font collection
        mFontCollection.AddMemoryFont(data, (int)fontStream.Length);
        //close the resource stream
        fontStream.Close();
        //free the unsafe memory
        Marshal.FreeCoTaskMem(data);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且,您将能够使用该字体.没有AddFontMemResourceEx它就不会工作.